| バンクーバー・フィルム・スクール |
VFS(バンクーバー・フィルム・スクール)は「教育スタジオ」として知られています。
ほんの1年程度で、理論的教育と実践のバランスよい教育を受けることができます。
生徒の皆様は熱意を持って世界中から集まり、講師も業界で活躍中のプロばかり。学校内は活気で満ち溢れています。
また、卒業生は世界各国で活躍し、有名な国際映画祭などで多くの賞を獲得しています。 |
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入学基準と英語レベル
入学にはスピーキング、ライティングを含め、高い英語力が求められます。入学基準は下記テストスコアを上回っている必要があります。
英語力が心配な方、下記スコアに達していない方は語学学校で学んだ後に入学されることをお勧めします。
・TOEFL 520(190CBT)以上
・TOEIC 700以上
・IELTS 5.5以上
・LPI Level4
・バンクーバーコミュニティーカレッジの059カレッジプリパレートリーイングリッシュまたはイング
リッシュランゲージアセスメントのスコアが127を上回っていること |
| 2008年度スタート日・終了日 |
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コース |
スタート日 |
終了日 |
ファンデーション・ビジュアルアート&デザイン
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/6/30 |
2009/6/26 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
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2008/10/27 |
2009/10/23 |
アクティング・エッセンシャル
(4ヶ月間) |
2008/5/5 |
2008/8/22 |
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2008/9/1 |
2008/10/19 |
3Dアニメーション&ビジュアルイフェクト
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/6/30 |
2009/6/26 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
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2008/10/27 |
2009/10/23 |
クラシック・アニメーション
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
デジタルキャラクター・アニメーション
(6ヶ月間) |
2008/6/30 |
2008/12/19 |
アクティング・フォー・フィルム&テレビジョン
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
デジタルデザイン
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
エンターテイメント・ビジネスマネージメント
(12ヶ月間) |
2008/9/2 |
2009/8/21 |
フィルムプロダクション
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/6/30 |
2009/6/26 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
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2008/10/27 |
2009/10/23 |
ゲームデザイン
(12ヶ月間) |
2008/6/30 |
2009/6/26 |
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2008/10/27 |
2009/10/23 |
メイクアップデザイン・フォーフィルム&テレビジョン
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
サウンドデジタル・フォー・ビジュアルメディア
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/6/30 |
2009/6/26 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
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2008/10/27 |
2009/10/23 |
ライティング・フォー・フィルム&テレビジョン
(12ヶ月間) |
2008/5/5 |
2009/4/24 |
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2008/9/1 |
2009/8/21 |
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ファンデーション ビジュアルアート&デザイン
フィルム、クラシック・3Dアニメーション、デジタルデザイン、ゲームデザイン、グラフィックデザイン、ステージ&セットデザインなどに興味のある初心者向けプログラム。アーティストとしての成長、インスピレーションの創造を生むため、芸術教育の古典的理論と、映画やアニメーション、デジタル技術などの現代ビジュアルメディアの教育を合わせたプログラムとなっています。
アクティングエッセンシャル
フルタイムのアクティング・プログラムへ入学するための初心者向けプログラム。ストーリーの解釈、身体や声を使って、他の役者や観客とコミュニケーションをとる方法を学びます。
3Dアニメーション&ビジュアルイフェクト
古典的な物語の語り方の一つとして、コンピューターアニメーションを学びます。
演劇的かつ技術的な内容を合わせることによって、どのように製作をするかだけでなく、個性ある自分の作品をつくることができます。
また、製作チームの一員として活躍するノウハウを習得するため、アニメーション製作のプロがデジタル環境や物語の語り方のスキルを教えます。アニメーションの動き、ライフドローイング、構図、絵コンテ、証明、美術監督など様々なスキルを学びます。
クラシックアニメーション
アニメーションの基礎である描画、絵コンテ、レイアウト、背景、キャラクターデザインを学びます。コンセプトの構成から、作品の完成まで、アニメーション制作の全過程を学びます。
デジタルキャラクターアニメーション
クラシック・アニメーターとして経験のある方向けのより、上級のプログラム。映画撮影技術、ストーリー作り、3Dスキル、アクティング動作の基礎などを学びます。クラシカルな環境と3Dの環境両方の知識を生かしたショートフィルムを作成します。
アクティング・フォー・フィルム&テレビジョン
カメラの前、ステージの上でのストーリーの解釈、声の使い方、自己表現のための身体の使い方などを学びます。エンターテイメントは役者にかかっていると言っても過言ではありません。プロの役者としてのキャリア準備プログラムとなっております。
デジタルデザイン
プロの指導の下、ゲーム、テレビ、映画、インターネット、マーケティング、ソフトウェアなど幅広いデジタルデザインについて学びます。デザインの原理、映画写真を合わせることにより、メディアと観客の間を埋め方を学びます。クライアント中心でプロジェクトを行います。また、インターフェイス、モーション・グラフィックデザイナーなどとしてのキャリアステップの準備もできます。
フィルムプロダクション
映画技術とデジタルテクノロジーを使い、ドラマ、ドキュメンタリー映画を製作することで、映画制作や編集のエッセンスを学びます。
ゲームデザイン
ビジュアルアプリケーション、映画のような話法、ゲームの原理、プログラミングなど、ゲームデザインの全てを学ぶプログラムで、ゲーム製作チームの一員となるステップとなります。
メイクアップデザイン・フォー・フィルム&テレビジョン
メイクアップの知識、技術を身につけます。スタート時にはプロ同様の個人のメイクアップキットを受け取ります。卒業時にはどのような製作チームにも参加できるようなプログラムとなっております。
サウンドデジタル・フォー・ビジュアルメディア
サウンドのプロになるにはオーディオ機器の取扱が不可欠です。そこで、こちらのコースではプロと同様のソフトウェアや世界中でよく使われる機器の操作を学びます。サウンドデザイナーは喜怒哀楽などの感情を連想させる重要な役割を果たしています。
ライティング・フォー・フィルム&テレビジョン
ショートフィルム、テレビドラマ、コメディ、ジャーナリズムなどの話法を学ぶことによってライティングスキルを身につけます。ライター、ライティング、ライティングキャリアに注目することで、ライティングの基礎原理、ストーリー理論、使用する文脈や土台などの心理状況なども学習できます。 |
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